![logo](/images/knight2.png)
![Cinque Terre](/storage/uploads/avatars/avab5b357d0dc3c8851562cb49d8cbc55f.jpg)
Чтож, попробую немного рассказать о том, как работает боевка в игре.
Сразу скажу, никаких точных данных, коэффициентов и т.д. здесь не будет, как и самого кода формул.
1. Что участвует и влияет на расчет шанса уворота/крита
- мои парамерты (ловкость/удача)
- параметры противника (ловкость/удача)
- мои модификаторы (мф уворота/крита)
- модификаторы противника (мф антиуворота/антикрита)
- моя усталось
- усталость противника
- сумма параметров моих и противника (относительно суммы параметров расчитывается шанс)
Как же всё это взаимодействует?
1) находим разницу моего параметра и параметра противника (напр. моя ловкость - ловкость противника)
2) находим разницу модификаторов (мои мф - анти мф противника)
3) подтягиваем шанс моим параметром, т.е. к полученному результату прибавляем некую часть от общеего количества параметра ловкости/удачи
4) подтягиваем шанс моими мф - к полученному результату прибавляем некую часть от общеего количества моих мф уворота/криты (без влияния анти мф противника)
5) увеличиваем полученный шанс уворота/крита на % полученных в п.2 модификаторов
6) влияение усталости противника на шанс
7) проверяем шанс на минимальный и максимальный шанс (минимальный шанс - 1%, максимальный не более 99%)
8) влияние моей усталости на шанс
9) тянем рандомное значение из определенного даипазона чисел (он зависит от общей сумма параметров), если это рандомное число меньше или равно расчитанному шансу на уворот/крит, шанс срабатывает
2. Что влияет на шанс пробива блока
- параметры силы мои и противника
- параметры удачи мои и противника
- модификаторы силы мои и противника
- параметры выносливости мои и противника
- моя усталость
Как это взаимодействует?
1) находим максимальный шанс на пробив (сумма параметров моих и противника (сила+удача+мф силы))
2) шанс пробива = моя сила + моя удача + мои мф силы
3) увеличиваем шанс пробива за счет разницы выносливости (некий % от разницы)
4) влияние усталости на пробив
5) проверяем шанс на минимальный и максимальный шанс
6) тянем рандомное значение из определенного даипазона чисел (от 1 до максимального шанса пробива), если это рандомное число меньше расчитанного шанса на пробив, пробив срабатывает
средний шанс на пробив ~5%, изменяется с учетом параметров перечисленных выше
Можете задавать вопросы, на что смогу дать ответы, постараюсь ответить
![Cinque Terre](/storage/uploads/avatars/avea802368e91395489f6b7091744f70c7.jpg)
Добрый вечер.
А можно обновить данную информацию, с учетом изменённых формул. Я думаю всем игрокам было бы интересно. Также хотелось бы прочитать и не только мне, краткий гайд раскачек с указанием информации оптимальный противник и не удобный противник. Понятно, что этому нужно уделить время, но эта информация очень будет полезна, особенно вновь прибывшим игрокам.
Спасибо за Ваш труд!
![Cinque Terre](/images/av.png)
Здравсвуйте. Такой параметр как вес оружия влияет на шанс уворота? Например меч с +15 мф к увороту весит 50 а топр легкости с таким же мф 80. Будет ли с мечом лучше вертеться чем топором?
![Cinque Terre](/storage/uploads/avatars/avab5b357d0dc3c8851562cb49d8cbc55f.jpg)
Здравсвуйте. Такой параметр как вес оружия влияет на шанс уворота? Например меч с +15 мф к увороту весит 50 а топр легкости с таким же мф 80. Будет ли с мечом лучше вертеться чем топором?
Эрвэл · Вчера в 17:00
вес оружия влияния не имеет
![Cinque Terre](/images/av.png)
"
1. Что участвует и влияет на расчет шанса уворота/крита
...
...
- сумма параметров моих и противника (относительно суммы параметров расчитывается шанс)
"
В смылсе сумма вообще всех параметров? Т.е. количество силы или выносливости влияет на шанс уворота и крита?
![Cinque Terre](/images/av.png)
https://vsmuta.com/battlelog/6115b2f1-da4f-4c1b-a426-5eaa7c6d38dc/1
не раобтает шанс, не знаю в чем проблема.
Усталости у уворота в данном бою меньше, статов на 2 больше, и 2 крита подряд, потом 1 уворот и еще 2 крита.
У меня логика простая в голове, если по мне все время проходит крит от соперника без ловкости, я должен все время от него уворачиваться. Если есть шанс не увернуться, должен быть шанс что не будет крита. Но криты сейчас всегда.
![Cinque Terre](/images/av.png)
https://vsmuta.com/battlelog/f695290f-1440-4ac9-9689-b4d0bea6ff8a
4 из 5 попал. ничего не понимаю....
статов поровну, он чистый критовик, я чистый уворот. только вот у него работает, у меня нет)
усталости 0.....самое начало боя.....4 раза из 5 прокнул микрошанс?)
![Cinque Terre](/images/av.png)
https://vsmuta.com/battlelog/f695290f-1440-4ac9-9689-b4d0bea6ff8a
4 из 5 попал. ничего не понимаю....
статов поровну, он чистый критовик, я чистый уворот. только вот у него работает, у меня нет)
усталости 0.....самое начало боя.....4 раза из 5 прокнул микрошанс?)
Zlodei4eg · 26.01.2023 20:58
Эра крита...
![Cinque Terre](/images/av.png)
чето перемудрили с формулами новыми
играю уворотом 50 антикрита у критов там максимум 70 крита
90% попаданий по мне - крит
может так и надо но чето кажется шо не
пару раз по мне критовали даже увороты у которых просто удачи на 5+ единиц больше было и мф крита 0%
видел как криты уворачиваются при мф уворот 0%
![Cinque Terre](/images/av.png)
https://vsmuta.com/battlelog/dd6783d8-a646-4b7b-91ab-eb3b8ab18705
Ничено особо не поменяли уворотам, с 41 ловки 2 попадания за бой.
by Смутная Леди, 2022