![logo](/images/knight2.png)
![Cinque Terre](/storage/uploads/avatars/av4d0dd11475e5efd82c0033c57bc610f7.jpg)
Знаю что сперва нужна база от прошлой жизни, только потом новый контент, но я всё же попробую....
Библиотека стихий - аналог лабиринта, только вместо выпадения стандартных орбов, будут выпадать орбы стихий.
Многие помнят как делалилась на стихии магия, и орбы стихий продавались в Академии в свободном доступе за формальные дт. Кто успел - тот и молодец на сутки.
Новая локация, аналог лабиринта. 4 этажа, дроп - чаши, камни, орб стихии, заклинания который нужно вымаливать у богов(не точно, будет эта функция или нет).
Монстры всех стихий, нападают с рандомным шансом. Могут применять в бою магию, естественно. (пусть это будут заклинания 1 и 2 порядка, простые, типо +3 удачи себе, или -20% крита сопернику). Игрок тоже может применять заклинания против монстра.
На этажах добавить источники маны. 1 наверно или 2.
Монстров можно сделать "слабых", "средних", "сильных".
Слабый - зеркало игрока как в обычном лабиринте, 10 маны. - 0.1% выпадения орба (ну или какой там шанс на орб в лабиринте)
Средний - зеркало игрока +3(5?) рандомных статов, 20(30?) маны. - 0.3% выпадения орба.
Сильный - Зеркало игрока +5(7?) рандомных статов, 30(40?) маны. - 0.5% выпадения орба.
В целом примерно мысли вот такие.
Нарисовать новую локу - не проблема.
Монстров сделать красивых. Слабых - типо элементали стихий. Средние - ученики своих стихий. Сильные - магистры стихий, седовласые старцы.
Тунели - этажи башни с полками книг. Источники жизни/усталости/маны - красивые завихрения энергии.
Уверен, наши художники постарались бы на славу, ради такого контента.
Для чего это всё?
Хоть как-то разнообразит контент игры. Понятно что лабиринтные задроты нучаться играть в нем, и выносить орбы тоже.
Но как мне кажется, такие орбы НЕ должы быть в свободной продаже в магазине.
Опять же можно наверно системно прописать, что-бы орб выпадал только 1 в руки, что-бы он был передаваемый. На сутки или 3, всё это тестить нужно и обсуждать.
Чаш можно сделать меньше по количеству, что-бы именно лабиринт оригинальный остался как основной приток эликсиров жизни.
Возможно, если будет рассматриваться ввод в игру аналог чаши жизни - ЧАША МАНЫ(предположим +40-60 маны при использовании), то эти самые чаши пусть будут 50/50 с обычными в виде дропа.
![Cinque Terre](/images/av.png)
Бро тут формулы с 19 века, разбой никак не введут, тюрьма появилась вместо бана, Аллилуйя! Ты о чем?!
![Cinque Terre](/storage/uploads/avatars/av4d0dd11475e5efd82c0033c57bc610f7.jpg)
Бро тут формулы с 19 века, разбой никак не введут, тюрьма появилась вместо бана, Аллилуйя! Ты о чем?!
CCCPALIEN · Только что
Ну хоть на дооооолгую перспективу
![Cinque Terre](/images/av.png)
Знаю что сперва нужна база от прошлой жизни, только потом новый контент, но я всё же попробую....
Библиотека стихий - аналог лабиринта, только вместо выпадения стандартных орбов, будут выпадать орбы стихий.
Многие помнят как делалилась на стихии магия, и орбы стихий продавались в Академии в свободном доступе за формальные дт. Кто успел - тот и молодец на сутки.
Новая локация, аналог лабиринта. 4 этажа, дроп - чаши, камни, орб стихии, заклинания который нужно вымаливать у богов(не точно, будет эта функция или нет).
Монстры всех стихий, нападают с рандомным шансом. Могут применять в бою магию, естественно. (пусть это будут заклинания 1 и 2 порядка, простые, типо +3 удачи себе, или -20% крита сопернику). Игрок тоже может применять заклинания против монстра.
На этажах добавить источники маны. 1 наверно или 2.
Монстров можно сделать "слабых", "средних", "сильных".
Слабый - зеркало игрока как в обычном лабиринте, 10 маны. - 0.1% выпадения орба (ну или какой там шанс на орб в лабиринте)
Средний - зеркало игрока +3(5?) рандомных статов, 20(30?) маны. - 0.3% выпадения орба.
Сильный - Зеркало игрока +5(7?) рандомных статов, 30(40?) маны. - 0.5% выпадения орба.
В целом примерно мысли вот такие.
Нарисовать новую локу - не проблема.
Монстров сделать красивых. Слабых - типо элементали стихий. Средние - ученики своих стихий. Сильные - магистры стихий, седовласые старцы.
Тунели - этажи башни с полками книг. Источники жизни/усталости/маны - красивые завихрения энергии.
Уверен, наши художники постарались бы на славу, ради такого контента.
Для чего это всё?
Хоть как-то разнообразит контент игры. Понятно что лабиринтные задроты нучаться играть в нем, и выносить орбы тоже.
Но как мне кажется, такие орбы НЕ должы быть в свободной продаже в магазине.
Опять же можно наверно системно прописать, что-бы орб выпадал только 1 в руки, что-бы он был передаваемый. На сутки или 3, всё это тестить нужно и обсуждать.Чаш можно сделать меньше по количеству, что-бы именно лабиринт оригинальный остался как основной приток эликсиров жизни.
Возможно, если будет рассматриваться ввод в игру аналог чаши жизни - ЧАША МАНЫ(предположим +40-60 маны при использовании), то эти самые чаши пусть будут 50/50 с обычными в виде дропа.Dimcho · Вчера в 18:04
🤣 Ты какие то идеи глобальные очень пишешь, Димке нужно бабло, например регистрацию домашних животных возле ног брони, итд
![Cinque Terre](/images/av.png)
Тут письма ввести не могут,а ты о каких то лабиринтах шепчешь)И это идея не о чем,орбы стихий должны за ДТ продаваться,тут в принципе обесценивание всего и вся...а ты ещё хочешь на орбы чтоб не тратились.
![Cinque Terre](/storage/uploads/avatars/av4884260f951714c9f21d4ed22975fc9d.jpg)
Тут письма ввести не могут,а ты о каких то лабиринтах шепчешь)И это идея не о чем,орбы стихий должны за ДТ продаваться,тут в принципе обесценивание всего и вся...а ты ещё хочешь на орбы чтоб не тратились.
cha0ticz · Сегодня в 21:30
Письма и не нужны! В СВ многие хоботоводили из-за писем. Либо надо так, чтобы только основа мог продавать письмо. Вообще так себе квест.
Лучше какую то карту находить и копать потом в какой то точке на карте, разгадав загадку и т п
![Cinque Terre](/images/av.png)
by Смутная Леди, 2022