Баг в магии

  • Автор темы Автор темы Messir
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Messir

Призрак
Сообщения
7
Реакции
0

09:25 Messir применил заклинание "Амнезия " на противника Sapron и запретил использовать заклинания Sapron до конца боя
09:25 Sapron применил заклинание "Охота на ведьм"

Как это возможно? Как Sapron кастует "Охоту" после наложенной на него "Амнезии".
До этого по логу, он наложил протест на Kortic-а, но на самом персонаже Sapron протеста не было.
09:24 Sapron применил заклинание "Протест" на соратнике Kortic.

Решил проверить, вдруг ошибка текста лога:

09:29 Messir был убит при попытке применить заклинание "Третий глаз"

Но нет, "Охота" работает.

Прошу исправить баг в кастах "Амнезия" "Охота" при наложении "Протеста" не на себя, и компенсировать мне убытки в виде потерянного набитого опыта в бою, поражение вычеркнуть из статистики персонажа.
 
Снова, 4 минуты выждал, мой каст 1000000000000% был первым, а не одновременно с кастом "Охоты", короче этот баг надо ка кто исправлять, иначе выходит, что магия "Амнезия" вообще нерабочая.

15:28 Messir применил заклинание "Амнезия " на противника Arniel и запретил использовать заклинания Arniel до конца боя
15:28 Arniel применила заклинание "Охота на ведьм"

не стыкуется с "Амнезия (Мана: 66) Запретить использовать заклинания"

Смысл в заклинании, если оно никогда не пройдет, даже если первым кастуется???
 
Такого вида размены заклинаниями это "Классика СВ", поэтому останется как есть.

Комментарии игроков, почему не нужно менять текущую систему:

  • Во-первых, это будет несправедливо по отношению к игрокам с плохим интернетом и тем, кто вынужден играть через VPN, где скорость и так режется. В итоге они просто не будут успевать прожимать действия первыми.

  • Во-вторых, в текущей системе есть определённый азарт. Помню, например, СВ: ты сидишь на таймере до последнего, чтобы выбить оружие из рук противника, а противник сидит до последнего, чтобы не дать тебе этого сделать и первым наложить на себя протест. Иногда исход решали буквально доли секунды: кто дольше выдержал, тот и оказался в выигрыше — первым наложил заклинание, законтрил действие соперника или выбил оружие. Это тоже своего рода тактика.

Если же сделать принцип «кто первым ответил, тот и прав», то самые хитрые всё равно найдут способ это автоматизировать или как-то обойти систему. Такое уже было не раз: пока не появилась задержка на ответ хода, люди сливали бои за считанные секунды на Одноглазе и Порте, да и другие хитрые схемы использовали.

Стоит ли что-то менять, чтобы потом снова искать способы борьбы с новыми злоупотреблениями?
И да, в Крови это даст огромное преимущество нападающему. Он нападает и сразу делает размен.

Тот же 12-й или 13-й уровень сможет буквально косить всех в Крови: напал — сразу щёлкнул действие. А если взять будущего Разбоя, преимущество станет ещё заметнее. Сейчас же, даже если ты где-то отвлёкся и на тебя напали, у тебя остаётся шанс в конце таймера отыграться и законтрить ситуацию.
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Новые сообщения

Последние темы

Назад
Верх