Предложение: новая профессия — «Эликсирник».

OXRIHETb

Призрак
Сообщения
3
Реакции
0
Предложение: новая профессия — «Эликсирник».
Предлагаю добавить новую профессию — Эликсирник.
Сейчас эликсиры в основном добываются только из шкатулок. Было бы интересно дать игрокам возможность самостоятельно создавать и улучшать их.
Например:
2–3 Капли Жизни → с шансом получается Глоток Жизни.
2–3 Глотка Жизни → Чаша Жизни.
2–3 Чаши Жизни → Кубок Жизни.
2–3 Кубка Жизни → Грааль Жизни.
Создание не должно быть 100% успешным. Чем выше уровень эликсира, тем ниже шанс успеха. При неудаче ингредиенты могут частично или полностью сгорать. Это сохранит баланс и ценность эликсиров.
Также в профессию можно добавить создание специальных реагентов или камней для заточки экипировки, тоже с определенным шансом успеха. Это оживит экономику игры, сделает ресурсы более востребованными и добавит игрокам новые цели, помимо открытия шкатулок.
Думаю, такая профессия разнообразит игровой процесс и сделает бои интереснее, потому что эликсиры можно будет не только выбивать, но и постепенно создавать самому.
 
За 0
Также можно расширить профессию Лабиринтчика, сделав её действительно полезной и уникальной.
В лабиринте с мобов могут очень редко выпадать фрагменты свитков. Например, собрав 6 фрагментов, игрок сможет создать 1 свиток заточки. Свитки могут быть отдельными для оружия, брони, бижутерии и других предметов. При использовании свиток имеет определённый шанс на успешную заточку. Если заточка не удалась, предмет не ломается, а получает -1 уровень заточки, что делает систему рискованной, но не слишком жестокой.
Также можно добавить шкалу прогресса убийства мобов в лабиринте. По мере уничтожения определённого количества монстров игрок получает возрастающий шанс на выпадение ценных наград: орбов, фрагментов свитков и других редких ресурсов. При этом шанс выпадения должен оставаться невысоким, чтобы сохранялась ценность добычи и был стимул постоянно проходить лабиринт.
Таким образом, всю эту систему можно объединить в одну полноценную профессию Лабиринтчика, которая будет приносить уникальные ресурсы, развивать экономику игры и мотивировать игроков регулярно исследовать лабиринт.
 
Назад
Верх