- Сообщения
- 176
- Реакции
- 140
Один бой, несколько неудачных ударов или даже серия поражений не являются показателем того, что формулы работают неправильно или что-то было изменено.
На результат боя влияет множество факторов: характеристики персонажей, модификаторы, бафы, разница в усталости, игровые апы и, конечно, элемент случайности.
Всё это создаёт ситуации, когда даже заведомо более выгодная раскачка может проиграть несколько боёв подряд.
В основе баланса по-прежнему сохраняется принцип: Сила > Крит > Уворот > Сила, а универсальные раскачки по типу Колобка находятся где-то посередине.
Но это преимущество статистическое, а не гарантия победы в каждом конкретном бою.
Критовик вполне может победить Силовика 4–5 раз подряд, как и любой другой персонаж своего условного антикласса.
Я оцениваю баланс на больших дистанциях, проводя серии по 100 боёв и повторяя такие тесты несколько раз.
Именно на подобных дистанциях становятся заметны реальные закономерности, а не отдельные удачные или неудачные стечения обстоятельств.
Формулы могут корректироваться, а выявленные проблемы исправляться.
Но для выводов нужны объективные данные и повторяющиеся закономерности, а не впечатления от нескольких боёв.
Поэтому, если вам кажется, что какая-то раскачка перестала работать, не спешите делать выводы или искать скрытые изменения.
Посмотрите на результаты на более длинной дистанции, учитывайте условия боёв и особенности соперников.
Моя задача не сделать так, чтобы каждый побеждал того, кого считает обязанным победить, а сохранить разумный баланс между раскачками на большой дистанции.
На результат боя влияет множество факторов: характеристики персонажей, модификаторы, бафы, разница в усталости, игровые апы и, конечно, элемент случайности.
Всё это создаёт ситуации, когда даже заведомо более выгодная раскачка может проиграть несколько боёв подряд.
В основе баланса по-прежнему сохраняется принцип: Сила > Крит > Уворот > Сила, а универсальные раскачки по типу Колобка находятся где-то посередине.
Но это преимущество статистическое, а не гарантия победы в каждом конкретном бою.
Критовик вполне может победить Силовика 4–5 раз подряд, как и любой другой персонаж своего условного антикласса.
Я оцениваю баланс на больших дистанциях, проводя серии по 100 боёв и повторяя такие тесты несколько раз.
Именно на подобных дистанциях становятся заметны реальные закономерности, а не отдельные удачные или неудачные стечения обстоятельств.
Формулы могут корректироваться, а выявленные проблемы исправляться.
Но для выводов нужны объективные данные и повторяющиеся закономерности, а не впечатления от нескольких боёв.
Поэтому, если вам кажется, что какая-то раскачка перестала работать, не спешите делать выводы или искать скрытые изменения.
Посмотрите на результаты на более длинной дистанции, учитывайте условия боёв и особенности соперников.
Моя задача не сделать так, чтобы каждый побеждал того, кого считает обязанным победить, а сохранить разумный баланс между раскачками на большой дистанции.