- Сообщения
- 176
- Реакции
- 140
Что такое репутация?
Репутация отражает активность вашего персонажа в мире «Времён Смуты».Заработать её можно как мирными занятиями, так и боевыми достижениями: изготовлением предметов, подношениями богам, участием в Побоищах, конкурсах и другими игровыми действиями.
Репутация не только показывает вашу активность, но и открывает дополнительные игровые возможности. При этом некоторые действия, нарушения и длительное отсутствие в игре могут привести к её потере.
Способы получения репутации
| Активность | Начисление репутации | Потолок |
|---|---|---|
| Покупка подарка за золото (злт) | +1 за каждый потраченный злт | 500 |
| Покупка подарка за дукаты | +1 за каждые 10 дт, но не более +5 в сутки | 200 |
| Конкурс «Корона Даров» (Претенденты и Покровители) | Количество баллов ÷ 100 с округлением вверх. Например, 250 баллов = +3 | 500 |
| Подношение богам в Храме | +5, один раз в сутки | 500 |
| Побег из Пещеры Стонов (пленник) | +10 при победе спасителей или +5 при победе монстров | 500 |
| Успешный крафт: Алхимия, Ювелирное дело, Кулинария | Случайное значение от 1 до величины опыта рецепта | 150 |
| Успешный крафт: Кузнечное дело | Случайное значение от 1 до величины опыта рецепта, но не более +10 | 150 |
| Успешный крафт: Столярное дело (мебель) | Случайное значение от 1 до половины опыта рецепта | 150 |
| Обкатка дракона | +1 | 150 |
| Победа в Побоище с игроками (не менее 100% базы) | +0,5 за каждые начатые 100% базы. Например, 150% = +1, 250% = +1,5 | 100 |
| Поражение в Побоище с игроками (не менее 100% базы) | Примерно +0,33 за каждые 100% базы | 50 |
Потолок означает максимальный вклад соответствующего вида активности в общую репутацию персонажа.
Способы потери репутации
Репутацию можно не только заработать, но и потерять. Причинами могут стать пассивность в боях, определённые игровые действия или длительное отсутствие персонажа.
| Действие или событие | Потеря репутации | Условия |
|---|---|---|
| Вылет из боя по таймауту | −1 | Если репутация больше 0 |
| Пассивное поражение в Побоище с игроками | −1 | Если репутация больше 0 |
| Пассивность в Пещере | −1 | Если репутация больше 0 |
| Поражение разбойника в бою с антиразбойником | −(уровень разбойника ÷ 2). Например, на 10 уровне −5 | Репутация не опускается ниже −10 |
| Нападение на игрока с заданием Незнакомца и последующее поражение | −5 | Только для нападавшего |
| Использование Лабиринтного орба в Пещере или Портале | −5 | В начале каждого такого боя |
| Битва за Ресурсную Локацию | −5 | Для персонажей 9 уровня и выше при отсутствии победы в Побоище за сутки |
| Телепортация мужа для защиты жены в кровавом нападении | −5 у мужа | Один раз в сутки |
| Смена бога в Храме | −25 | Не применяется при первом выборе бога и переходе в склонность «Равновесие» |
| Удаление получателем вашего подарка с отметкой «Отнять репутацию» | −1,5 у дарителя | За каждый удалённый подарок |
| Телепортационные ворота (энергетическое искажение) | −1 | Случайное событие |
| Использование бонуса опыта от репутации в Побоище* | −1 | После победы, при выполнении условий бонуса |
| Длительное отсутствие в игре | От −1 | Зависит от продолжительности отсутствия, ниже 10 не падает |
* Особенность бонуса опыта от репутации
Если репутация персонажа достигла значения уровень × 10, в Побоищах с игроками начинает действовать особое правило начисления опыта:- Против игроков более высокого уровня: отменяется стандартное снижение опыта, связанное с разницей уровней.
- Против игроков более низкого уровня: начисляется на 30% больше опыта.
Как происходит списание репутации?
В течение боя учитывается опыт, полученный за удары по игрокам другого уровня с применением данного правила.
Если после победы сумма такого опыта превышает 50% от общего опыта за Побоище, у персонажа списывается 1 единица репутации.
Таким образом, высокая репутация позволяет получать больше опыта в боях с персонажами другого уровня, но активное использование этого преимущества может постепенно расходовать её запас.
Возможности и преимущества репутации
Определённый уровень репутации открывает дополнительные возможности, предоставляет преимущества или позволяет пользоваться отдельными игровыми механиками.| Требуемая репутация | Возможность или преимущество |
|---|---|
| Зависит от порога* | Приоритет при выборе адресата письма |
| Зависит от порога* | Приоритет в поиске письма |
| 0 и выше | Разбойник может забирать добычу у побеждённых. При отрицательной репутации победа не приносит добычи |
| От 0 до 100 | Участие в штурмах замков |
| От 5 | Участие в битве за Ресурсную Локацию без победы в Побоище за последние сутки и без Оберега |
| От 50 | Телепорт Авалона |
| От 100 | Возможность защитить супругу при кровавом нападении. Требование распространяется на обоих супругов |
| Более 100 | Шанс получить ресурс за использование эликсира здоровья или усталости в Побоище с игроками |
| Уровень персонажа × 10 | Возможность использовать Лабиринтный орб в Пещере и Портале. Например, на 10 уровне требуется 100 репутации. Если условие не выполнено, орб снимается на время боя |
* Особенности приоритета писем
Приоритет определяется не непрерывным ростом репутации, а принадлежностью персонажа к определённому диапазону.
Для этого предусмотрено несколько фиксированных порогов. Каждый диапазон имеет собственное значение приоритета, поэтому больше репутации не всегда означает более высокий приоритет.
Нюансы и исключения
- Клановые подарки. Подарки, приобретённые от имени клана за средства казны, не приносят репутацию.
- Конкурс «Корона Даров». Золотые подарки, участвующие в конкурсе, не дают репутацию непосредственно при покупке. Она начисляется по итогам недели на основании результатов конкурса.
- Свадебные подарки. За покупку свадебных подарков репутация не начисляется.
Поэтому иногда важно не только заработать репутацию, но и правильно ею распорядиться.
Последнее редактирование: