«Репутация» подробная информация

Димитар

Адепт
Команда форума
Администратор
Сообщения
176
Реакции
140

Что такое репутация?​

Репутация отражает активность вашего персонажа в мире «Времён Смуты».

Заработать её можно как мирными занятиями, так и боевыми достижениями: изготовлением предметов, подношениями богам, участием в Побоищах, конкурсах и другими игровыми действиями.

Репутация не только показывает вашу активность, но и открывает дополнительные игровые возможности. При этом некоторые действия, нарушения и длительное отсутствие в игре могут привести к её потере.


Способы получения репутации​

АктивностьНачисление репутацииПотолок
Покупка подарка за золото (злт)+1 за каждый потраченный злт500
Покупка подарка за дукаты+1 за каждые 10 дт, но не более +5 в сутки200
Конкурс «Корона Даров» (Претенденты и Покровители)Количество баллов ÷ 100 с округлением вверх. Например, 250 баллов = +3500
Подношение богам в Храме+5, один раз в сутки500
Побег из Пещеры Стонов (пленник)+10 при победе спасителей или +5 при победе монстров500
Успешный крафт: Алхимия, Ювелирное дело, КулинарияСлучайное значение от 1 до величины опыта рецепта150
Успешный крафт: Кузнечное делоСлучайное значение от 1 до величины опыта рецепта, но не более +10150
Успешный крафт: Столярное дело (мебель)Случайное значение от 1 до половины опыта рецепта150
Обкатка дракона+1150
Победа в Побоище с игроками (не менее 100% базы)+0,5 за каждые начатые 100% базы. Например, 150% = +1, 250% = +1,5100
Поражение в Побоище с игроками (не менее 100% базы)Примерно +0,33 за каждые 100% базы50

Потолок означает максимальный вклад соответствующего вида активности в общую репутацию персонажа.



Способы потери репутации

Репутацию можно не только заработать, но и потерять. Причинами могут стать пассивность в боях, определённые игровые действия или длительное отсутствие персонажа.

Действие или событиеПотеря репутацииУсловия
Вылет из боя по таймауту−1Если репутация больше 0
Пассивное поражение в Побоище с игроками−1Если репутация больше 0
Пассивность в Пещере−1Если репутация больше 0
Поражение разбойника в бою с антиразбойником−(уровень разбойника ÷ 2). Например, на 10 уровне −5Репутация не опускается ниже −10
Нападение на игрока с заданием Незнакомца и последующее поражение−5Только для нападавшего
Использование Лабиринтного орба в Пещере или Портале−5В начале каждого такого боя
Битва за Ресурсную Локацию−5Для персонажей 9 уровня и выше при отсутствии победы в Побоище за сутки
Телепортация мужа для защиты жены в кровавом нападении−5 у мужаОдин раз в сутки
Смена бога в Храме−25Не применяется при первом выборе бога и переходе в склонность «Равновесие»
Удаление получателем вашего подарка с отметкой «Отнять репутацию»−1,5 у дарителяЗа каждый удалённый подарок
Телепортационные ворота (энергетическое искажение)−1Случайное событие
Использование бонуса опыта от репутации в Побоище*−1После победы, при выполнении условий бонуса
Длительное отсутствие в игреОт −1Зависит от продолжительности отсутствия, ниже 10 не падает

* Особенность бонуса опыта от репутации​

Если репутация персонажа достигла значения уровень × 10, в Побоищах с игроками начинает действовать особое правило начисления опыта:
  • Против игроков более высокого уровня: отменяется стандартное снижение опыта, связанное с разницей уровней.
  • Против игроков более низкого уровня: начисляется на 30% больше опыта.
Например, персонажу 10 уровня для получения этого преимущества необходимо иметь не менее 100 репутации.

Как происходит списание репутации?
В течение боя учитывается опыт, полученный за удары по игрокам другого уровня с применением данного правила.
Если после победы сумма такого опыта превышает 50% от общего опыта за Побоище, у персонажа списывается 1 единица репутации.

Таким образом, высокая репутация позволяет получать больше опыта в боях с персонажами другого уровня, но активное использование этого преимущества может постепенно расходовать её запас.


Возможности и преимущества репутации​

Определённый уровень репутации открывает дополнительные возможности, предоставляет преимущества или позволяет пользоваться отдельными игровыми механиками.

Требуемая репутацияВозможность или преимущество
Зависит от порога*Приоритет при выборе адресата письма
Зависит от порога*Приоритет в поиске письма
0 и вышеРазбойник может забирать добычу у побеждённых. При отрицательной репутации победа не приносит добычи
От 0 до 100Участие в штурмах замков
От 5Участие в битве за Ресурсную Локацию без победы в Побоище за последние сутки и без Оберега
От 50Телепорт Авалона
От 100Возможность защитить супругу при кровавом нападении. Требование распространяется на обоих супругов
Более 100Шанс получить ресурс за использование эликсира здоровья или усталости в Побоище с игроками
Уровень персонажа × 10Возможность использовать Лабиринтный орб в Пещере и Портале. Например, на 10 уровне требуется 100 репутации. Если условие не выполнено, орб снимается на время боя

* Особенности приоритета писем

Приоритет определяется не непрерывным ростом репутации, а принадлежностью персонажа к определённому диапазону.
Для этого предусмотрено несколько фиксированных порогов. Каждый диапазон имеет собственное значение приоритета, поэтому больше репутации не всегда означает более высокий приоритет.


Нюансы и исключения​

  • Клановые подарки. Подарки, приобретённые от имени клана за средства казны, не приносят репутацию.
  • Конкурс «Корона Даров». Золотые подарки, участвующие в конкурсе, не дают репутацию непосредственно при покупке. Она начисляется по итогам недели на основании результатов конкурса.
  • Свадебные подарки. За покупку свадебных подарков репутация не начисляется.
Репутация является не просто показателем активности, но и игровым ресурсом. Её можно накапливать, использовать для получения определённых преимуществ и терять в результате своих действий или бездействия.

Поэтому иногда важно не только заработать репутацию, но и правильно ею распорядиться.
 
Последнее редактирование:

Последние темы

Назад
Верх